ゼミノート

NOTES

【Unity C#】リストから該当番号の有無を調べる

リストの中から、指定の数値があるかどうかを調べられるように、スクリプトを作成しましょう。 今回の例では、0~9までの数字をリストに格納。 その中に、特定の数字が含まれていれば「ありました」、無ければ「無いです」と表示するようにし …続きを読む

【Unity C#】指定範囲を除外したランダム数値

ランダムで数値を出す際に、特定の範囲にある数字を外して、取得できるようにスクリプトを作成しましょう。 今回の例では、1~15の範囲のランダムにしますが、5~10は除外します。 クリックするたびに、コンソールに表示します。 …続きを読む

【Unity C#】既出の数以外でランダム表示

オブジェクトが2つある状態で、一方で出た数字以外で、乱数を算出できるプログラムを作りましょう。 今回の例では、Sphere側でランダム算出された後に、Cube側でランダムを実行します。 コンソールで確認すると、2つの数字がそれぞ …続きを読む

【Unity C#】発射のパワーを5段階にする

5段階で発射スピードを変えられるように、スクリプトを作成してみましょう。 今回の例では、パワーレベルを可視化できるように、スライダーを表示しています。 上下キーによって、数値が切り替わり、クリックで発射します。 [ …続きを読む

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