ボタンを押したときの音を、スクリプトを書かずに、AudioSourceで再生してみましょう。
今回の例では、効果音として短めのmp3データを再生します。
UI > ボタン を作成し、適当なところに配置。
Buttonに、オーディオソースコンポーネントを追加。
ゲーム開始時に再生のチェックを外します。
Buttonの設定を、以下の手順で行います。
ここでは、短めの効果音なので、PlayOneShotを使用しました。
ゲームプレイして、ボタンをクリックしましょう。
音が再生されていればOKです。