Unity事例ノート

UNITY

スクリプト無しでボタン音をつける

ボタンを押したときの音を、スクリプトを書かずに、AudioSourceで再生してみましょう。

今回の例では、効果音として短めのmp3データを再生します。

UI > ボタン を作成し、適当なところに配置。

Buttonに、オーディオソースコンポーネントを追加。

ゲーム開始時に再生のチェックを外します。

Buttonの設定を、以下の手順で行います。

ここでは、短めの効果音なので、PlayOneShotを使用しました。

ゲームプレイして、ボタンをクリックしましょう。

音が再生されていればOKです。

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