Unity事例ノート

UNITY

他のスクリプトから透明化させる

他のスクリプトから、別オブジェクトの色を透明にできる仕組みを作ってみましょう。

スペースキーを押せばCubeの色が透明になりますが、別のオブジェクトのスクリプトから指示を出しています。

関連記事:
オブジェクトを徐々に透明にする
マテリアルを使って点滅させる
複数のマテリアルをスクリプトで切り替え
テキストを点滅させる

別オブジェクトのカラーを透明に

Cubeを作成します。

マテリアルを作成し、レンダリングモードをFadeに変更します。

マテリアルをCubeに追加します。

空のオブジェクトを作成します。

ColorChange.csを作成し、GameObjecgtに追加します。

キューブのフィールドに、Cubeを入れます。

ゲームプレイして、スペースキーを押すと、Cubeが透明になります。

関連記事:
オブジェクトを徐々に透明にする
マテリアルを使って点滅させる
複数のマテリアルをスクリプトで切り替え
テキストを点滅させる

この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

SCHOOL教室案内