Unity事例ノート

UNITY

他のスクリプトから透明化させる

他のスクリプトから、別オブジェクトの色を透明にできる仕組みを作ってみましょう。

スペースキーを押せばCubeの色が透明になりますが、別のオブジェクトのスクリプトから指示を出しています。

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別オブジェクトのカラーを透明に

Cubeを作成します。

マテリアルを作成し、レンダリングモードをFadeに変更します。

マテリアルをCubeに追加します。

空のオブジェクトを作成します。

ColorChange.csを作成し、GameObjecgtに追加します。

キューブのフィールドに、Cubeを入れます。

ゲームプレイして、スペースキーを押すと、Cubeが透明になります。

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