【Unity C#】サイコロの目をクリックで止める
サイコロの目を、クリックで止めて、その数を取得できるようにしましょう。 ランダムで切り替わるサイコロを、左クリックで停止。 もう一度クリックすると、また動き出します。 1~6の変数が、サイコロの目と一致していること …続きを読む
サイコロの目を、クリックで止めて、その数を取得できるようにしましょう。 ランダムで切り替わるサイコロを、左クリックで停止。 もう一度クリックすると、また動き出します。 1~6の変数が、サイコロの目と一致していること …続きを読む
ランダムで動いていく数字を、クリックでストップ。 もう一度クリックすると再び動き出す、ルーレットのような仕組みをつくってみましょう。 1~5でテキストが変わり続け、左クリックすると停止します。 再度クリックすれば、またラン …続きを読む
ループし続けているオブジェクトを、クリックで中断。再度クリックで再開させてみましょう。 往復の動きを繰り返すCubeの動きをクリックで一時停止。 もう一度クリックすれば、再び動き出します。 関連記事: クリックで …続きを読む
PhotoShopによる画像編集 中学生・高校生コースでは、いろいろなテーマでWebサイトを制作します。 今回は、画像編集にこだわり抜き、たいへんクオリティの高いWebサイトを仕上げた塾生(中学2年生)をご紹介しましょう。 Web …続きを読む
飛ばしたボールにカーブをかけてみましょう。 あらかじめ右矢印キーを押せば、カーブのフラグがONに。 スペースキーで発射され、近づいてきた手前で、右斜下に落ちていきます。 関連記事: 発射したPrefabをキー操作 …続きを読む
プレハブを発射する際、出現するたびに回転角が変わるように、スクリプトを作成してみましょう。 1秒おきにSphereのプレハブを飛ばします。 発射されるたびに、ランダムで角度が変わっていきます。 関連記事: 1秒お …続きを読む
いくつかのポイントから、オブジェクトがランダムで出現するように、スクリプトを作成してみましょう。 ABC3つのポイントのいずれかがランダムで選ばれて、1秒おきにボールが生成されます。 配列の中に3つのポイントを入れることで、ラン …続きを読む
敵キャラが座標をランダムで動きながら、発射してくる仕組みを作りましょう。 1秒おきにランダム移動し、こちらに向かってボールを打ち込んできます。 関連記事: 前方からボールがランダムで向かってくる 飛んできたボールをキ …続きを読む
if文について、{}が無い場合と、ある場合の処理内容について見ていきましょう。 {}を省略して書くと、if()直後の一行だけが条件の対象となります。 [sc name="af_top" ][/sc] ifの{}が無しの場合 …続きを読む
条件でパネルを表示したり、非表示にしたりするスクリプトを作ってみましょう。 Sphereに触れると、パネルと一緒にテキストが表示。離れると、パネルは非表示になります。 関連記事: 画像(UI.Image)の設定項目 …続きを読む