ゼミノート

NOTES

【Unity C#】オブジェクトを真上に打ち上げる

Prefabオブジェクトを、真上に打ち上げられるように、スクリプトを作成してみましょう。 スペースキーで、Sphereを上のほうに発射できるようにします。 関連記事: 前後左右へ順番にボール発射 前方にオブジェクトを …続きを読む

【Unity C#】移動している時だけ実行する

移動している間だけ、何かのプログラムを実行できる仕組みをつくりましょう。 今回は、Cubeを動かしているときだけオブジェクトの色が赤に変わり、動かしていないときは青になります。 [sc name="af_top" ][/ …続きを読む

【Unity C#】他のスクリプトのBoolを取得する

Booleanの真偽について、他のオブジェクト内にあるスクリプトを参照して取得してみましょう。 他のスクリプトのBoolを取得する方法について、3つの方法を試してみます。 今回の例では、ぶつかればCubeのほうでBoolのフラグ …続きを読む

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