ゼミノート

NOTES

【Unity C#】Physics Materialを取得して切り替える

2つのPhysics Material(物理マテリアル)を用意して、条件によってどちらかへ切り替えるスクリプトを作ってみましょう。 Cubeをクリックすれば、前方へ滑るように動きますが、1秒経過すれば滑りが無くなってストップします。 …続きを読む

【Unity C#】2点間にカメラを向けて全体表示

2つのオブジェクトの中間地点にカメラの視点を合わせ、全体を表示させてみます。 Cube(プレーヤー)を動かします。 Sphereとの間にカメラを向け、2つのオブジェクトの全体を写しながら、近づいたり離れたりします。 …続きを読む

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