サイコロを振る(前編)
サイコロを振って、毎回異なる目が出るように、スクリプト作成しましょう。 振るたびに違う目がでるように、サイコロを投げたときに、回転角がランダムで変化するように作っています。 クリックするたびに、新しいサイコロが振り出されます。 …続きを読む
サイコロを振って、毎回異なる目が出るように、スクリプト作成しましょう。 振るたびに違う目がでるように、サイコロを投げたときに、回転角がランダムで変化するように作っています。 クリックするたびに、新しいサイコロが振り出されます。 …続きを読む
アセットストアから、データダウンロードする際、次のようにエラー表示されることがあります。 You Are Currently Offline You must be online in order to download c …続きを読む
複数のオブジェクトをランダム表示して、スペースキーで停止。もう一度スペースキーを押せば、動き出すしくみを作ってみましょう。 3つのオブジェクトが0.1秒おきにランダム出現をくり返します。 スペースキーを押すと止まり、もう …続きを読む
決まった順番でオブジェクトにぶつからないと、取ることができない仕組みをつくってみましょう。 キューブを操作してオブジェクトを消していきますが、シリンダー、スフィア、カプセルの順序でなければ、消すことはできません。 関連記 …続きを読む
一度だけキーを押したり、長押しでは実行させず、キーを連打することによって実行できるスクリプトを作りましょう。 スペースキーを2回連打したときだけ、Cubeがジャンプします。 関連記事: ダブルジャンプの仕組み [ …続きを読む
ドラッグした方向へ飛ぶように、ボール発射できる仕組みを作ってみましょう。 ドラッグすると、マウスをなぞった方へ向かって、Sphereが飛んでいきます。 関連記事: 360°全方位に向けて発射 定位置からボールを発射さ …続きを読む
十字キー操作で、オブジェクトを1ずつ、同じ間隔で動かせるしくみを作ってみましょう。 上下左右の各キーを押すたびに、Cubeが座標1だけ等間隔で移動していきます。 関連記事: 簡単に十字キー操作できるスクリプト(tran …続きを読む
触れたオブジェクトをリストの中に入れ、それを一行でテキストに入るしくみを作りましょう。 ぶつかったオブジェクト名を、カンマ区切りで、表示させます。 関連記事: 複数のオブジェクト名を配列に入れてテキスト表示 ゴールし …続きを読む
ゴールした順位とオブジェクト名を、テキストで表示できる仕組みを作ってみましょう。 3つのPrefabを走らせ、ゴールにたどり着いた順番に、1位、2位, 3位と、該当のオブジェクト名を表示します。 関連記事: 入力テキス …続きを読む
出現させたプレハブごとに名前を変え、順番に番号をつける仕組みをつくってみましょう。 1秒おきにCubeのPrefabを生成。出現した順に、連番がつくようになります。 関連記事: 1秒おきにオブジェクトを3個生成する …続きを読む