Unity事例ノート

UNITY

ビルドの画面サイズ

関連記事:Escapeキーで画面を閉じる ゲームビューのアスペクト比 ゲーム開発時には、ゲームビューのアスペクト比で、ウィンドウサイズを確認します。 ここで選択することができるのですが、ウィンドウサイズをオリジナル …続きを読む

Terrain(地形)が重すぎる場合の設定

キャラクターを縦横無尽に走らせようと、ついついTerrain(地形)にいっぱい手を入れてしまう人も多いのではないでしょうか。 山あり谷あり、草花や倉庫などなど、3Dゲームならではの楽しみでもあります。 ところが、Terrainの …続きを読む

テキストのレイアウト

UIテキストの表示について、少しだけ勉強していきましょう。 今回は2Dゲームで制作します。 テキストをつくる まずはテキストを作成。 ヒエラルキー→作成→UI→テキスト。 自動でCanvasというオブジェクトが …続きを読む

WebGL書き出しエラーを解決

UnityのではWebGLというブラウザ対応のビルドがあります。 ブラウザによって動作しないこともあるようですが、Chrome、FireFox、Edgeなどの一般的なブラウザでは問題なく動作するようですね。 ここでは、WebGL …続きを読む

カメラマークを非表示

Unityでのゲーム制作を進めていく中で、真ん中に表示されているカメラマークが邪魔に感じてしまうことがあります。 この白いカメラマークですね。 3Dゲームはともかく、2Dゲームをつくる場合、とくにそう感じるのではないでし …続きを読む

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