Unity事例ノート

UNITY

着地すれば前進移動する

落下するオブジェクトが地面に着地すれば、前に向かって走り出すように、スクリプトを作成してみましょう。

重力によってSphereが落下。

Planeにぶつかったタイミングで、前に向かって動いていきます。

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地面に触れると走り出す

Planeを作成し、Z方向を伸ばします。

Sphereを作成し、リジッドボディを追加。

座標を変更します。

SetMove.csを作成し、Sphereに追加します。

SetMove.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

着地してPlaneに触れると、Sphereが動き出します。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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