Unity事例ノート

UNITY

Updateの中でn秒おきにずっと実行する

n秒おきに、繰り返し実行できるしくみを、作ってみましょう。

Updateの中で、n秒経てば実行するプログラムを入れ、オブジェクトを移動させます。

Cubeが動いてから一旦ストップ、再び逆のほうへ動き出します。

一定時間ストップする動作を、ずっと繰り返します。

関連記事:
Updateを使わずにn秒おきにずっと実行する
ボタン長押しでn秒おきに発射
配列のオブジェクトをn秒おきにすべて出現
n秒おきに発射をくり返す
1秒経過しなければクリックで実行できない
マウス長押しで降下させて離せば引き上げる
1秒経てば0.5秒おきに実行する

移動と一時停止をくり返す

Cubeを作成します。

CubeMove.csを作成し、Cubeに追加します。

ゲームプレイしてみましょう。

前方へ移動してから、数秒間の一時停止。

また逆方向へ動き出し、一時停止をずっと繰り返します。

関連記事:
Updateを使わずにn秒おきにずっと実行する
ボタン長押しでn秒おきに発射
配列のオブジェクトをn秒おきにすべて出現
n秒おきに発射をくり返す
1秒経過しなければクリックで実行できない
マウス長押しで降下させて離せば引き上げる
1秒経てば0.5秒おきに実行する

この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

SCHOOL教室案内