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【Unity C#】TextMeshProのカラー設定

TextMeshProの設定について、今回はカラーやグラデーションを確認していきましょう。

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グラデーション設定

文字色はVertexColorで変更可能です。

グラデーションの設定をしたい場合は、ColorGradientをONにします。

Color Modeでは、グラデーションの色数を設定します。

Four Corners Gradientを選ぶと、4方向からのグラデーション設定ができます。

Horizontal Gradientは横方向、Vertical Gradientは縦方向のグラデーション設定です。

リッチテキストタグによる色設定

TextMeshProでは、リッチテキストタグを使用して、見た目を変えることもできます。

テキストの色を変えたい場合は、タグを入れましょう。

colorタグをつけたTextの文字だけ色が変わります。

透明度の設定も可能です。

Textの透明度が44%になりました。

マーキングはmarkタグを使用します。

半透明のカラーコードを使用しましょう。