お電話でのお問い合わせ
電話をかける
電話をかける メニューボタン
お知らせカリキュラム・料金教室紹介無料体験授業

フタバゼミ
ゼミノート

【Unity C#】TextMeshProをスクリプトで表示

TextMeshProをスクリプトで表示させる方法を見ていきましょう。

Cubeをクリックすると、TextMeshProを表示させる仕組みを作成してみます。

関連記事:
【Unity C#】TextMeshProのサイズ・字体・シャドウ
【Unity C#】TextMeshProのフォントアセット生成
【Unity C#】TextMeshProのカラー設定

TextMeshProのスクリプト制御

TextMeshProを作成し、名前をTestTextに変更しました。

TestTextを中央に配置。

Cubeオブジェクトを作成します。

TestTextのテキストフィールドは消しておきます。

TextActive.csというスクリプトを作成し、Cubeに追加します。

TextActive.csを記述します。

ゲームプレイして確認しましょう。

TextMeshProを扱う際には、まず using TMPro; の記述が必要です。

また通常のテキストとは違い、変数宣言では TextMeshProUGUI を使用します。

関連記事:
【Unity C#】TextMeshProのサイズ・字体・シャドウ
【Unity C#】TextMeshProのフォントアセット生成
【Unity C#】TextMeshProのカラー設定