Unity事例ノート

UNITY

オブジェクトにテキストを埋め込む

オブジェクト上にテキストを配置して、一緒に動かせるようにしてみましょう。

今回の例では、Cubeの表面に文字を表示させて、オブジェクトと一体化させてみました。

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Textオブジェクトをスケールアップ
プレーヤーに付いていくテキスト

3DのTextMeshProを使う

Cubeを作成し、サイズを大きくします。

3DのTextMeshProを作成します。

3Dオブジェクト > TextMeshPro

TMP Importerというウィンドウが出てきますので、Import TMP Essentials をクリック。

テキストオブジェクトが出てきました。

Text (TMP)の設定をこのようしました。

Text (TMP)をCubeに入れて、親子関係をつくります。

これで、Cubeオブジェクトとテキストが一体化しました。

移動ツールで動かしてみましょう。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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