Unity事例ノート

UNITY

同じタグのオブジェクトをリストに追加

同じタグの付いた複数のオブジェクトを、すべてリストに追加できるように、スクリプトを作成してみましょう。

ヒエラルキービューの中から、タグ付きオブジェクトを見つけ、いったん全て配列に格納。

その後、配列からリストへ追加していきます。

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タグのついたオブジェクトを全て格納

複数のオブジェクトを作成し、PickUpという名前でタグを付けました。

空のオブジェクトを作成。

PickUp.csを作成して、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

PickUp.csを記述します。

ゲームスタートしましょう。

myListを展開してみると、タグ付きのオブジェクトの存在をすべて確認できました。

FindGameObjectsWithTag()を使用して、同一タグをいったんmyArray(配列)に格納。

ここからforeachのループで、オブジェクトを取り出し、myListに追加しています。

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