Unity事例ノート

UNITY

Panelを使ってUIの表示を切り替える

テキストやボタン、画像といったUIによる表示が多ければ、それぞれの画面遷移も煩雑になります。 Panelを使えば、複数のUIを1つにまとめることができ、見た目も管理もすっきりします。 このように、Panel表示、非表示のしくみを …続きを読む

画像をクリックしてURLを開く

特定にWebページにアクセスできるように、画像にURLリンクをつけてみましょう。 [sc name="af_top" ][/sc] 画像の準備 UI > 画像 からImageオブジェクトを作成します。 Ima …続きを読む

シーンビューでの移動量が大きすぎる場合の留意点

シーンビュー内で、移動やズームの量が大きすぎたり、オブジェクトが消えてしまうことがあります。 この場合、シーンビューを拡大しても、うまくオブジェクトが表示されません。 誤ってピボットポイントを設定しているケースが多いので、後半部 …続きを読む

クリックで画像を拡大する

画像データをクリックすると、ゆっくり拡大する動きをつけてみましょう。 写真をクリックすれば、約2倍の大きさまで拡大していきます。 関連記事: RectTransformスクリプトリファレンス(Unity公式) 画像を …続きを読む

画像をスクリプトで動かす

インポートしたオリジナル画像を、スクリプトを使って動かしてみましょう。 矢印の画像をゆっくり、上下に反復するように動きをつけてみます。 関連記事: 画像(UI.Image)の設定項目 クリックで画像を拡大する 画像 …続きを読む

画像(UI.Image)の設定項目

UI.Imageの各種設定について、見ていきましょう。 UI > 画像 からImageオブジェクトを作成します。 Imageエリアが矩形で作成されますので、これを中央に配置しました。 関連記事: 画像をス …続きを読む

座標の小数値を端数処理して条件設定

以前の記事では、transform.positionを整数に変換して条件指定を行いました。 今回は、小数第2位に丸めた値で、if文による条件を設定してみましょう。 transform.positionによる移動の際、少数以下の端 …続きを読む

座標を整数に変換して条件分岐

transform.positionの座標値を使って、条件分岐をつくってみましょう。 今回の例では、X座標とZ座標のある地点に到達すると、オブジェクトが回転するように制御しました。 関連記事: transform.po …続きを読む

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